mercredi 25 avril 2012

GOBELINS, TROLLS, HOUBLON ET GNONS. 2

Tiago Mil-Homens nous livre ici la fin du premier chapitre de son histoire où l'essentiel est résumé dans le titre.







lundi 23 avril 2012

GOBELINS, TROLLS, HOUBLON ET GNONS.

D'habitude, on ne les aime pas vraiment les gobelins mais ici, on fini par le trouver attachant. SI, si, vous verrez. La suite dans deux jours.





samedi 21 avril 2012

CAUCHEMAR

Pour Sacha, son cauchemar c'est un peu comme le fantastique, c'est quand la réalité tout d'un coup bascule.








jeudi 19 avril 2012

ENCORE DES BULLES...

Romano Molinari nous parle de sa passion: la plongée sous-marine. Il s'agit de la première page d'un grand récit d'aventure dans le monde de la plongée. Romano étant plongeur, le tout est très bien documenté.

dimanche 15 avril 2012

CASE DE VIE 2

CYM continue a nous raconter sa vie. Ici son copain Chmouly (auteur entre autres des strips Cédric) l'accompagne dans sa course à la bêtise. Si la police passe par ici, il y a des morts mystérieuses de vieilles qui vont trouver explication...



vendredi 13 avril 2012

ESPRIT DE FAMILLE

Samuel Laenen nous offre un récit fantastique qui ne manque pas d'esprit. Une version couleur est en cours mais je voulais malgré tout vous faire profiter de la version noir et blanc.






mercredi 11 avril 2012

LE CHAPERON ROUGE

Pour suivre l'interview de Ztnarf, on prolonge le plaisir en postant sa dernière histoire pour notre magazine "?!". Que du bonheur!




dimanche 8 avril 2012

ZTNARF: L'INTERVIEW

- Pour commencer, une question existentielle: pourquoi signes-tu ZTNARF alors que tu t'appelles Frantz?
Souffres-tu de dyslexie ou est-ce pour toucher le nombreux public dyslexique?

Héhé. Alors non, désolé de te décevoir. Je trouvais juste ça marrant d'avoir un pseudo imprononçable. Je me souviens d'une interview d'Alain Chabat lors de la sortie du film « RRRrrrr! » qui jubilait en imaginant comment les gens allaient demander leur billet au guichet de cinéma. Moi c'est un peu pareil, l'idée d'imaginer que peut-être un jour les gens galèreront à demander le dernier album de Ztnarf à leur libraire, ça me fait rire... même si avec un peu d'entrainement c'est tout à fait prononçable. Et puis il y avait déjà Franz, même si nos styles sont radicalement opposés, je ne voulais pas lui faire de l'ombre.

- Depuis que tu as quitté l'atelier Bande Dessinée de l'académie de Châtelet, tu travailles essentiellement dans le domaine du jeu vidéo. Peux-tu nous expliquer en quoi consiste ton travail?

C'est assez vaste et touche à beaucoup de chose. A Prizee.com, ma première boite, je travaillais au départ sur leur site : Ergonomie, mise en page, illustrations, gestion des fichiers sur le serveur, graphisme de titres, … J'ai aussi fait quelques affiches et beaucoup de détourages photos.
Mon style plaisait, et je me suis retrouvé en graphisme de jeux, ce qui était un peu la consécration, où je m'occupais alors essentiellement du Concept Art (une série de recherches et d'illustrations qui montrent un peu l'ambiance que l'on veut donner au jeu) et du Charadesign (les recherches de personnages, surtout les ennemis vu que les héros étaient souvent les mascottes du site) Sous la direction d'un autre graphiste, qui m'a appris beaucoup de chose sur la gestion des pinceaux et de la couleur sur Photoshop, je m'occupais ensuite de la mise au net. Lui s'occupait principalement des décors, de l'interface et de la mise en couleur des mes illustrations, moi du reste.
Ensuite j'ai travaillé à Yamago. Au lieu de travailler sur Photoshop, on travaillais en vectoriel dans Flash, ce qui est une approche radicalement différente du dessin.
Là-bas mon poste ne s'est pas limité au graphisme, j'ai aussi beaucoup participé aux réunions de game-design (en gros décrire le fonctionnement et l'intérêt d'un jeu de A à Z).
Chaque graphiste était spécialisé dans une discipline : l'animateur s'occupait du charadesign et de l'animation, la graphiste (comprendre celle qui s'occupait de graphisme pur, mise en page, ergonomie, etc...) des interfaces. Il ne restait plus qu'un autre et moi pour la partie plus illustration. Beaucoup de décors, d'illustrations, ainsi que des éléments de communication post-production (bannières pour les sites, pages Facebook, même des T-shirt).
De tout ça, et surtout du contact et des échanges avec mes collègues, j'ai pu apprendre beaucoup de choses qui de prime abord ne m'intéressaient pas, mais c'est finalement un bagage très intéressant.

- Vois-tu des points commun entre ton activité dans le monde du jeu vidéo et la BD / illustration? En gros, ta passion pour la BD t'a-t-elle servie professionnellement?

Oui ça m'a pas mal aidé ! Pour tout ce qui est réflexion sur l'histoire du jeu, comment la raconter, la présenter au joueur, la rendre intéressante... D'ailleurs, dans mes deux boites, je me suis vite retrouvé à écrire et réaliser des introductions de jeu, j'ai même réussi pour certains à imposer le format BD.
L'illustration m'a beaucoup aidé pour les écrans titres des jeux, souvent composés d'une illustration et d'un menu. Ça m'a aussi beaucoup été utile pour compléter des dossiers quand on présentait un jeu à un client, un dessin bien mis en scène au milieu d'un texte ça fait tout de suite plus vendeur.
Mais l'inverse est aussi vrai. Avant je détestais faire les décors, je ne prenais aucun plaisir à en dessiner... Mais dans les jeux vidéos que je faisait, les décors étaient souvent le seul élément où je pouvait réellement me faire plaisir, les personnages étant souvent soumis à des règles très strictes, et de toute façon ils étaient très souvent directement délégués à l'animateur. J'ai donc appris à prendre plaisir à faire des décors, et ça c'est un grand plus.

- Je viens d'apprendre que tu interrompais ton activité au sein de Yamago pour te consacrer à nouveau à la BD et à l'illustration. As-tu des projets concrets? Comptes-tu relancer d'anciennes collaborations ou d'anciens sujets qui te tenaient à cœur comme l'adaptation de contes?

Non je n'ai pas encore de projets concrets. J'ai surtout arrêté le jeu vidéo car je me suis rendu compte que plus le temps passait et plus je m'investissais, plus je délaissais le dessin pour l'aspect technique. Je ne voulais pas devenir le genre de graphiste qui ne dessine plus. Et mon désir de raconter des histoires se faisait de plus en plus présent. J'ai donc décidé de tout lâcher pour me concentrer uniquement sur la BD et l'illustration, en espérant trouver un public.
J'ai beaucoup de sujets qui me tiennent à cœur et que j'aimerais exploiter. L'adaptation de contes en version moderne est effectivement à l'ordre du jour. Je suis aussi très attiré par les films de séries B et la pop culture des années 70-80, et je pense qu'il y a moyen de faire un mélange assez explosif avec tout ça.
J'ai aussi des idées pour une série de gags exploitant librement le thème de la mythologie grecque, dans un style plus traditionnel, proche des Léonard. Et sinon juste pour le plaisir j'ai commencé à faire des petits strips d'humour absurde.
Pour l'instant je fait ça en solitaire, mais mon parcours m'a fait connaître beaucoup de gens, et peut-être que quand tout ça prendra vraiment forme des collaborations (anciennes ou nouvelles) naitront...
- Comptes-tu lâcher l'écran pour travailler à nouveau en traditionnel?

Totalement ! J'ai énormément perdu de spontanéité en devenant dépendant des ordinateurs. C'est un média trop froid, trop propre, où la moindre erreur gâche tout... on réfléchit plus qu'on ne ressent... Je veux revenir aux bases. Un bloc de feuilles, un crayon, une gomme, une plume et quelques feutres... Et c'est parti !
J'ai aussi investi dans un bloc de papier coton et des pinceaux pour me remettre à peindre, mais je ne suis pas encore totalement à l'aise à ce niveau-là. Mais ça viendra ! J'espère même exposer dans des galeries à terme.

-Tu vis maintenant depuis plusieurs années à Paris. Est-ce, selon toi, un plus pour le boulot ?

Je pense qu'avec internet, Facebook, les blogs, et tout ces moyens qui sont offerts aux artistes pour s'exposer et s'exprimer, l'endroit où l'on réside n'a plus trop d'importance. Si on veut se faire connaître, il suffit de bonne volonté et de le faire intelligemment. Évidemment, Paris reste un endroit stratégique, pour rencontrer des gens, démarcher directement aux maisons d'éditions, aux galeries d'art ou, le cas échéant, pour prendre un TGV pour se rendre un peu partout ailleurs... L'accès à un grand nombre de musées et d'expositions est aussi un gros plus pour la culture. Mais c'est tout aussi possible avec un minimum de bonne volonté partout ailleurs, et ça coutera moins cher que de payer 800€ par mois pour un minable appartement de 35 m² (bon moi j'y reste parce que j'aime la ville, et ce sont mes beaux-parents qui sont propriétaires, du coup j'ai un prix d'ami héhé)

- J'ai vu que tu avais de nouveau participé aux "23 heures de la BD". Ta contribution peut être considérée comme complète cette année ce qui ne fut jamais le cas auparavant. faut-il y voir un signe?

Après le résultat des précédentes éditions, et plus particulièrement l'avant-dernière, particulièrement lamentable, je me suis beaucoup remis en question. Même si ces concours n'ont qu'un piètre succès d'estime, ils me permettent surtout de faire le point avec moi même. Et je me suis rendu compte que je m'étais reposé sur l'image que j'avais de moi, et qu'au final je n'était plus que l'ombre de moi même. Je me suis donc repris en main, j'ai dessiné chaque matin dans le métro dans un petit carnet, directement au feutre, pour me ré-entrainer au dessin rapide. Ça m'a d'ailleurs donné une aisance assez époustouflante dans mes encrages, que je n'avais pas avant. J'ai aussi recommencé à lire, à découvrir des nouvelles séries, à redécouvrir des anciennes... Avant d'y voir un signe pour la suite, j'y vois surtout le résultat de mes efforts. Et je compte continuer sur cette voie !
J'espère d'ailleurs l'année prochaine pouvoir me confronter aux grands lors des 24h d'Angoulême.

-Les lapins épargnés par ta performance (lien pour comprendre vers le blog de ZTNARF) serviront-ils à lire ton avenir dans leurs entrailles? Si c'est le cas, laisse leur la vie sauve, le voyant "Maître Phil" te prédit un bel avenir.

Merci. Je comptais leur faire tourner des vidéos pornographiques pour fétichistes japonais et les diffuser sur des sites spécialisés, et ensuite m'en faire un ragout, mais si tu me le demandes, je veux bien les épargner.
Et je mettrais tout en œuvre pour être digne de ta prédiction.




Pour plus d'infos:

Le blog de ZTNARF: http://ztnarf.illustrateur.org

Son portfolio:  http://ztnarf.ultra-book.com/book

jeudi 5 avril 2012

LA FOURMI ROUGE

Voici l'amorce du manifeste du sergent Red Pepper de l'atelier BD de Châtelet. Je dis bien amorce car ce travail n'avance plus beaucoup. Les positions politiques de notre grand timonier local seraient-elles ébranlées?